// gate number , flag, mapnumber, x, y, x2, y2, target gate, Dir, Level
// flag : 1 :  ִ°, 2 :  ִ°, 3 :    
// target gate : ̵Ϸ gate number
// Level :  , 0̸  °Ŵ. 20̸ 20 ̻ ̵Ҽ ִ.

1  1 0 121 232 123 233 2   0   20 
2  2 1 107 247 110 247 0   1   0	//ηþ -> 1

3  1 1 108 248 109 248 4   0   0
4  2 0 121 231 123 231 0   1   0	//1 -> ηþ

5  1 1 239 149 239 150 6   0   20
6  2 1 231 126 234 127 0   1   0	//1 -> 2

7  1 1 232 127 233 128 8   0   20
8  2 1 240 148 241 151 0   3   0	//2 -> 1

9  1 1   2  17   2  18 10  0   20
10 2 1   3  83   4  86 0   3   0	//2 -> 3

11 1 1   2  84   2  85 12  0   20
12 2 1   3  16   6  17 0   3   0	//3 -> 2

13 1 1   5  34   6  34 14  0   20
14 2 1  29 125  30 126 0   1   0	//2 -> 3

15 1 1  29 127  30 127 16  0   20
16 2 1   5  32   7  33 0   1   0	//3 -> 2

17 0 0 133 118 151 135 0   0   0	//ηþ  ̵

18 1 0   5  38   6  41 19  0   15
19 2 2 242  34 243  37 0   7   0	//ηþ -> ܿ

20 1 2 244  34 245  37 21  0   0
21 2 0   7  38   8  41 0   3   0	//ܿ -> ηþ

22 0 2 197  35 218  50 0   0   15	//ܿ  ̵

23 1 0 213 246 217 247 24  0   10
24 2 3 148   5 155   6  0  5   10	//ηþ -> 

25 1 3 148   3 155   4 26  0   10
26 2 0 213 244 217 245  0  1   10	// -> ηþ

27 0 3 171 108 177  117 0  0   0	//  ̵

28 1 2   2 248   3 249 29  0   80
29 2 4 162   2 166   3  0  5   80	//ƽ -> ž1

30 1 4 190   6 191   8 31  0   80
31 2 4 241 237 244 238  0  1   80	//ž1 -> ž2

32 1 4 166 163 167 166 33  0   80
33 2 4  86 166  87 168  0  3   80	//ž2 -> ž3

34 1 4 132 245 135 246 35  0   80
35 2 4  87  86  88  89  0  3   80	//ž3 -> ž4

36 1 4 132 135 135 136 37  0   80
37 2 4 128  53 131  54  0  1   80	//ž4 -> ž5

38 1 4 131  15 132  18 39  0   80
39 2 4  52  53  55  54  0  1   80	//ž5 -> ž6

40 1 4   6   5   7   8 41  0   80
41 2 4   8  85   9  87  0  1   80	//ž6 -> ž7

42 0 4 203  70 213  81  0  0   80	//ž1  ̵

43 1 4 162   0 166   1 44  0   15
44 2 2   2 246   3 247  0  2   15	//ž1  -> ƽ

45 1 3 242 240 245 243 46  0   60   
46 2 7  14  12  15  13  0  3   0        //븮 -> Ʋ

47 1 7  9    9  11  12 48  0   60   
48 2 3 240 240 241 243  0  7   0        //븮 -> Ʋ

49 0 7 14   11  27  23  0  0   60       //Ʋ  ̵

50  0 6 72 140 73 181 0 0 0	// ౸  Ա
51  0 6 59 153 59 153 0 0 0	// Red team  
52  0 6 59 164 59 165 0 0 0	// blue team  

//45 1 0 150 144 150 144 46  0   0
//46 2 5  90 134  90 134  0  2   0	//ηþ -> 

//47 1 5  91 133  91 133 48  0   0
//48 2 0 149 144 149 144  0  2   0	// -> ηþ

